IT之家3月9日消息,Valve今日发布了2021年Steam年度回顾专题。官方表示,团队每年都会留出时间,回顾和评估过去的12个月,并重新调整未来的优先事项。 据悉,Steam玩家们2021年共游玩了大约380亿个小时,较2020年增长21。 玩家消费额比2020年提高了27,而且Steam在2021年每个月都会迎来260万首次购买游戏的玩家,其增长率约等于2020年疫情席卷全球时新玩家的增长率。 此外,Steam平台每月活跃用户数1。32亿人、每天活跃用户数6900万人、同时在线人数峰值为2740万人,新增购买用户3120万人,还有34的用户使用了远程同乐功能。 除了基本的游戏购买服务,Steam数字礼物卡的业绩也涨势惊人。2021年全年数字礼物卡的售出总面值较2020年高出43。 据介绍,索尼、微软等主机厂商也愿意在Steam平台推出PC版游戏。IT之家了解到,Valve表示在2021年里,中国开发者在海外市场的营收就增长了300,也是前20榜单中的常客。 值得一提的是,Valve自行设计的游戏掌机SteamDeck已于2021年7月公开,2022年2月上市,后续可能会扩展到更多国家市场中。 原文:点此。