最近几个月,Al绘画的可用性提升了很多,到了几乎可以威胁到专业人士的地步,所以才能短时间内获得这么大批量的关注度。 一篇论文《人工智能的扩散算法》,可以说是在专业人士面前揭开了AI绘画的面纱。但对于大众来说,很难感知一篇论文,大众对AI绘画的感知直接来源于作品。 今天老张就来介绍介绍AI作画那些事 扩散模型实际上是在2015年提出的。但是,扩散模型确实是Al绘画的底层技术。 其中,AI绘画发展得相当早。 例如,2012年,吴恩达和杰夫迪恩用1。6万个CPU训练了当时世界上最大的深度学习网络,用于指导计算机绘制猫脸的图片。 经过三天的训练,画出了一个模糊的猫头: 很抽象的猫头 所以当时大家对AI绘画的认知并没有多深刻,毕竟这张图也很难看出是一张猫头〔惊呆〕基本不具有威胁性。 但是现在的AI作画,却已经到了能画出这张画的水平,所以很多没那么专业的绘圈人士以及艺术从业者开始慌了。 不会以后没饭吃了吧?! 二次元领域 图源网络侵删 图源网络侵删 汽车模型领域 图源网络侵删 插画领域 图源网络侵删 所以这种担忧并不是空穴来风,毕竟之前很多中低级画师接单主要靠工作室或者作为某公司的外包。 毕竟中小型公司往往会选择外包形式,把美术部分交给一些工作室或者其他美术公司来做。 但这种对接方式普遍存在价格虚高,沟通反馈响应时间较长,画手流动性较大的问题。 一个没有美术团队的公司,接到需要美术的case,流程可能是这样: 无数精力会耗费在沟通,传达讯息之中,不仅让自己的甲方等的恼火,自己也是一肚子埋怨。 但是有了AI作画,使用场景就会变成,雇佣一名人员负责美术部分。 将需求和主题等相关信息输入AI作画模型,生成后该人员在此基础上进行甲方的二次修改和调整,就省时省力太多了。 当然这只是AI作画的一个使用场景,一些做自媒体但是不想露脸的个人博主,也可以使用AI生成自己专属形象,从而进行肆意创作。 图源老张的AI作画模型 图源老张的AI作画模型 AI作画展示完毕,老张也来客观总结一下AI作画将会产生的冲击 1。它将取代一些插画师的工作 说实话,从老张的角度来说,一些AI出的图比大部分初级插画师都好看。如果客户可以用AI工具创作自己的图片,我想他们不会花钱去找一个插画师。就像当初一样,只能请画家留下画像,然后就可以去照相馆了。 现在大部分人都可以随时随地拍照,大部分初级需求都可以自给自足。除非你要求特殊的细节,否则你会向专业人士求助。 2。它将改变插画师和设计师的工作方式。 现在的插画师和设计师学习一种画风需要相对较长的时间,可能一辈子也就那么几个。 但是如果你的工作有AI辅助,效率和风格的广度会大大提高。有一个很好的例子可以说明这一切。 在围棋领域,几年前阿法狗打败了柯洁。柯洁说,他仿佛看到了围棋之神。 人类永远无法在围棋上打败AI,他觉得AI时代的围棋特别无聊。另一方面,天才的韩国棋手申真坤通过不断与AI下棋,学到了很多新的思想,并击败柯洁获得世界冠军。 其实以前的艺术家也是通过模仿和借鉴别人来学习的。然而,AI几次缩短了这个过程,让以前不可能的事情变成了可能。 3。它将取代大部分画廊。 大部分设计师和一些专业人士需要图库来做PPT或者其他的东西,大部分都需要一个可以匹配内容的视觉呈现。 但说实话,在浩如烟海的图库中找到一张完美的图片并不容易,而且图片的版权还是很贵的。 但是现在告诉你,有一个工具可以直接从文本内容生成对应的图片,完美匹配。价格每个月才几十块,还能用画廊? 4。它将改写版权法。 AI作品的版权还处于灰色地带,这是版权法最高级的部分。但可以预见的是,当未来越来越多的人使用时,这部分法律会得到完善。 5。巨大的商业价值。 任何能够提高生产力的工具都会带来巨大的商业价值,AI绘画也不例外,可以预见的是,在未来,这些AI作画应用将呈指数级增长,越来越细分。 这里是老张,和你分享AI领域最新鲜的知识。 对AI感兴趣,记得点点关注,防止迷路。