今天来测试一款大陆特供版的CPU酷睿i512490F,据说是用i912900K屏蔽核心做出来的,这款CPU的基础频率和睿频都比现在热销的i512400F更强,但是盒装价格常常更便宜。但是,实际性能究竟怎么样呢?让我们一起来测试看看。1。基本参数配置详情 酷睿i512490F采用Intel7制程工艺,搭载6核心12线程,单核睿频是4。6GHz,全核睿频是4。0GHz,三级缓存达20MB,基本功率为65W,最大睿频功率为113W。相比于前代RocketLake酷睿i511400F,酷睿i512490F的基本频率、最大睿频、三级缓存均有明显提升,并且支持DDR5内存。 值得一提的是,这款CPU为中国特供版,盒子采用全黑化设计,外观硬朗。 本次评测搭配旗舰显卡微星魔龙RTX3090,整个主机的配置详情如下,目前的总价大概在1。2万元:CPU:Intel酷睿i512490F显卡:微星RTX3090SUPRIM超龙主板:微星B660M迫击炮WIFI内存:镁光3200MHz频率28G套装固态:铠侠RD20500G机械:东芝P3003TB散热:九州风神玄冰400G电源:振华LEADEXIIIHG850机箱:追风者515PTG(停产) 2。基准测试 本次基准测试采用多个测试软件,包括CPUz、CinebenchR23、3DMark和CrossMark,以衡量酷睿i512490F在游戏、生产力、日常办公中的表现。2。1CPUzBenchmark CPUz采用最新版本2。01。0。x64,基准测试版本为17。01。64,测得酷睿i512490F多核得分为5000。0分,单核得分为735。9,相较于RocketLake提升显著。 2。2CinebenchR23 CinebenchR23测试的是CPU在Cinema4D(C4D)中的渲染性能,测试用的是R23。200版本,测得酷睿i512490F多核得分为12488,单核得分为1805,在Cinema4D具有比较高效的渲染效率。 2。33DMark 3DMark是一款专门测试硬件三维图形性能的软件,其中3DMarkTimeSpy测试的是主机在DirectX12性能,测试结果包括CPU得分(CPUScore)和显卡得分(GraphicsScore)。本次测试用的是V1。2版本,酷睿i512490F的CPU得分为9600,显卡得分为20467。 3DMark软件中还有个CPUProfile,是一款独立的CPU测试项目,能够反映CPU性能如何随使用线程数而变化。该项目对CPU的游戏性能具有一定参考价值,因为不同的游戏对CPU的多核优化程度不同,有的游戏多核优化较好,有的游戏却只启用单核甚至单线程。本次测试用的是V1。0版本,测试包括最大线程、16线程、8线程、4线程、2线程和单线程成绩,测得酷睿i512490F的最大线程得分为6057,16线程为5990,8线程得分为4708,4线程得分为2943,2线程得分为1700,单线程得分为984。 2。4CrossMark CrossMark是一款比较新的跨平台基准测试软件,在Windows、MacOS、iOS、Android都有相应的版本,测试的总体得分为1800,其他各细项得分如下。 3。烤机测试3。1AIDA64FPU烤机测试 先用AIDA64FPU进行烤机测试,软件版本为6。60。5900,经10分钟烤机后,酷睿i512490F的温度最高到63,功耗为75。1W,主频稳定在全核睿频4。0GHz不变,温度表现良好。我的散热器是九州风神玄冰400G,这是一款百元单塔侧吹散热器。由此可见,酷睿i512490F搭配常规单塔散热器就够了,不需要额外购置昂贵的水冷。 3。2Prime95烤机测试 在以往的烤机环节,我测试完AIDA64FPU就结束了,但后来有热心知友觉得用AIDA64FPU烤机误导人,要用Prime95才行。 事实上,我个人认为,无论是生产力还是游戏,都很难达到AIDA64FPU的功耗和温度,自用电脑稳定性测试用单烤FPU就够了。而Prime95负载过高,温度过大,如果烤机的时候自己忘了关,对硬件会有比较大的损害。 不过,为了满足一部分的知友要求,我还是测试了Prime95,选择温度最高的SmallFFTs单烤。经10分钟烤机后,酷睿i512490F的温度最高达到69,功耗为90。4W,主频稳定在全核睿频4。0GHz不变,温度依旧表现良好,百元单塔散热器可以轻松压制。 4。游戏测试 这次一共测试了10款游戏,大多数都是次世代3A大作。测试分辨率在1440p(2K分辨率),测试时画质设定为全高或者最高,未开启光追和DLSS。4。1赛博朋克2077 《赛博朋克2077》是2020年12月发售的游戏,对CPU和显卡都有比较高的要求。在游戏画质设定中,我将快速预设方案设置为超级,其他设置保持不变。 用微星小飞机(MsiAfterBurner)来实时监测游戏帧数。测试场景在主角家里,视角朝向窗外,测试得到平均帧为112FPS。 4。2荒野大镖客:救赎2 《荒野大镖客:救赎2》PC版本2019年12月发售,虽然发布了有一段时间,但依旧是一款硬件杀手级游戏。我在画质设定中把质量预设等级一项拉到最高,其他设置保持不变。 《荒野大镖客:救赎2》自带的Benchmark会对游戏中多个场景进行测试,并循环两次,测得平均帧为124。037FPS,最低帧也接近60FPS,十分流畅。 4。3刺客信条:英灵殿 《刺客信条:英灵殿》是2020年11月发售的游戏,被誉为Ubisoft的头牌游戏。画质设定中,我直接把画面质量一项设置为极高,其他选项会跟着这项自动调整。 测试在《刺客信条:英灵殿》自带的Benchmark中进行,测得平均帧为101FPS,最低帧也接近58FPS,十分流畅。 4。4孤岛惊魂6 《孤岛惊魂6》是2021年10月7日发布的第一人称射击游戏,非常吃显存,高清材质包需要1112GB的显存容量。我直接把图像画质一项设置为极高,其他选项会跟着这项自动调整。 测试在《孤岛惊魂6》自带的Benchmark中进行,测得平均帧为125FPS,最低帧也接近101FPS,对于一款次世代3A大作来说,体验已经很好了。 4。5极限竞速:地平线5 《极限竞速:地平线5》是2021年11月9日发售的一款赛车类游戏。游戏的推荐预设为极高,我在设定中将垂直同步关闭,并解锁帧率限制。 《极限竞速:地平线5》游戏内的Benchmark自动跑了一场比赛,测得平均帧数为113FPS,最低帧也在103FPS,比赛过程非常顺滑。 4。6彩虹六号:异种 《彩虹六号:异种》是2022年1月20日发售的一款PvE射击类游戏,是《彩虹六号:围攻》的正统续作。在画质设定中,我将整体品质一项调为超高。 《彩虹六号:异种》自带的Benchmark测试得到平均帧为209FPS,最低帧为132FPS,对于一款PvE射击游戏来说已经足够了。 4。7看门狗:军团 《看门狗:军团》是2020年10月29日发布的一款动作冒险游戏,我将画质质量一项调整为最高: 《看门狗:军团》自带的Benchmark测试得到平均帧为100FPS,最低帧为64FPS,对于动作类游戏来说足够流畅了。 4。8地铁:离去(增强版) 《地铁:离去(增强版)》是2021年5月发售第一人称射击游戏,是地铁系列的第三作。我在测试的Presets中选择为Extreme。 《地铁:离去(增强版)》自带的针叶林Benchmark是公认的硬件杀手,将硬件的性能压榨到极致,最后测得平均帧为69。37FPS,最低帧为42。50FPS,鲜有游戏主机能跑到这种成绩。 4。9幽灵行动:断点 《幽灵行动:断点》开放世界下的第一人称射击游戏,发行日期是2019年10月4日。我在画质设定中预设方案设置为极高 《幽灵行动:断点》自带Benchmark测试场景非常丰富,最终得到平均帧为167FPS,最低帧为60FPS。 4。10CS:GO 《CS:GO》早在2012年8月21日发售,是一款风靡了将近十年的射击类游戏,对CPU的要求偏高。画质设定为默认高画质,详情如下: 测试采用Steam创意工坊里面的FPSBenchmark,版本为v1。01,测得平均帧数为529FPS,极度流畅。 5。小结 (1)酷睿i512490F的各项基准测试得分良好,相对于RocketLake有明显的提升,能够满足大部分人对于游戏和生产力的基本需求。 (2)在功耗测试中,酷睿i512490F的温度表现十分出色,单烤FPU功耗仅为75。1w,温度仅为63,百元单塔侧吹风冷可以轻松压制,不需要再额外多花钱购置昂贵的水冷和厚重的双塔风冷。 (3)多个3A大作测试结果表明,酷睿i512490F完全可以搭配旗舰显卡RTX3090,在测试过程中,酷睿i512490F均未有任何短板的迹象。由此可见,酷睿i512490F将来也能够搭配次世代高性能显卡,比如AdaLovelace、RNDA3和Alchemist系列。 实机评测不易,文章有用的话记得关注哦Wallace显卡日报,你的鼓励真的很重要