如何去测试?CPU在使用的过程中会影响,或者说是拖累显卡的性能 根据体验不同的游戏,以及游戏对显卡的优化性得出的结果是不相同的。 有一些游戏是吃CPU主频,也就是说非常占用CPU,而有些游戏则是吃内存内存太小,或者是内存频率低都会影响CPU以及gpu 其实并不需要很复杂的去了解究竟CPU是否会拖累gpu的性能 只要下载一个cpuz以及gpuz打开你所玩的游戏,运行cpuz以及gpuz,将画质调至中等画质或者是高等画质,尤其一些对战类的游戏,这时候你就可以通过cpuz看到CPU的负载情况,如果CPU满载而gpu却没有出现满载情况,Gpuz中显示的显存是否满载,以及gpuz中显示的显卡频率是否满载,都能判断究竟是CPU影响gpu相反还是gpu影响了CPU,就会一目了然 CPU是在游戏体验过程中,主要是对游戏画质进行渲染,简单的来说就是对画质的初级处理,处理完成之后再通过显卡也就是gpu反馈在显示器上 无论是CPU渲染速度过慢影响gpu的性能或者是gpu处理数据速度过慢,电脑的整体运行都会拖延 同等条件下,CPU主频的频率以及多线程,主频率越高线程越多,渲染数据的速度越快 值得注意的一点,还能够影响到游戏画质的还有显示器的分辨率,假如你使用的是GTX10603GB,却使用的是两k或者是4k显示器,并且使用了高的刷新率144,那么显卡的负载越高,游戏体验效果依然不会很好 其实非常简单来理解,你可以用娱乐大师来测试显卡性能,对比不同的显示器分辨率刷新率,前后跑分是不同的 首先纠正一点,显卡不靠cpu带!显卡因为架构优势,本身运算效率就比cpu要高,何来需要cpu来带一说?显卡从诞生之初就是用来帮助cpu运算的,不存在需要cpu带一说。 但是,cpu过慢,确实在某些时候会影响显卡的发挥,这是因为在整个系统中,cpu成为了瓶颈导致,产品成了木桶里最短的那块板。 明白的这一点,你的问题就简单了,只要在压榨出显卡的最大性能的同时,Cpu没有满载就可以了。或者,你只要确保cpu不会满载就行。 简单一点就是看游戏时CPU占用,小白可以下载一个游戏加加或者MSIAfterburner,可以实时监测游戏中CPUGPU占用率,如果玩游戏CPU常年80以上占用或者显卡占用一直低于80,基本上就可以认为这个CPU带不动这款显卡了。 CPU带不带的动显卡这个问题,得看你玩什么游戏,网游一般比较吃单核CPU主频,尤其是一些虚幻3的,一些64位的优化好了比较吃内存频率比如剑灵,3a大作都吃,但是如果你要开高画质,抗锯齿,就很吃显卡和显存。 总得来说就是短板原理咯,你哪个最短,下限就在那。觉得说的太复杂的话,就直接下个gpuz,点到第二个切页,全部选max,然后跑一段时间游戏。 如果CPU的负载什么的都拉满了而显卡的负载功率显存占用都五六十或者更低,那基本就是CPU带不动显卡。 个人认为你可以这样理解。处理器1分。显卡23分!如处理器1000元可以搭配20003000元的显卡。500的处理器搭配1000元1500元的显卡。这样不会有多大问题。如今玩游戏基本都是4核心起步。如8100搭配1060就基本到顶了。700元1300元。 还有一种看鲁大师跑分如8100鲁大师5。5万分显卡搭配上10万分15万分的显卡比较合适。和价格比例差不多。 最后一种就是上机测试。如一台r52600加1660ti。装好以后下载个游戏加加,下载一些吃配置的游戏(开最高特效)。显卡一直显示100就表示显卡可以跑满! 如果自己对硬件评测不是很了解的话,按照主流行情市场报价,CPU与显卡的价格比,1比1。2到1比2。5之间是最合理的搭配。而不会瓶颈。比如说CPU是i310100大概600元,那么显卡价格在720到1500元都是较合理的,而这个价格的显卡是16501660。这样够具体了吧?看价格就知道合不合理了。 每个cpu都不一样,最简单的方式就是官方零售价显卡是cpu的2倍,就刚好只是个简单粗暴的方法,你要实测就非常麻烦,不同游戏对cpu显卡的需求不一样 一般来说CPU占用100显卡才50不到,说明带不动了,玩游戏会导致掉帧,基本来说现在CPU差不多都有点过剩,带不动情况几乎没有,老的配置不好说了 玩游戏的时候用微星小飞机监控显卡和CPU的占用率,如果CPU占用超过百分之90,就是CPU不行,显卡占用越接近百分之百,证明显卡的性能充分发挥啦 现在的cpu和gpu已经单独工作了,不存在带的动带不动的问题。只会出现瓶颈,有时cpu运算跟不上就会造成显卡闲置,告诉你一个简单的方法,看cpu和gpu的核心工艺,最多差两代。如果差3代以上就会造成显卡不能充分发挥性能,cpu负责数据运算和解析,显卡负责图形处理和输出,现在已经不是北桥时代,已经不需要通过一个链路进行通讯,所以没有cpu拖累显卡,cpu过于低主频只会造成显卡闲置。