2022开年,游戏界就爆出三大收购案,分别是TakeTWO收购Zynga,腾讯收购黑鲨,以及微软收购动视暴雪。全球游戏格局也形成三足鼎立之势,腾讯、微软和索尼各为一方霸主。 索尼市值1436。72亿美元,腾讯市值43798亿港元,微软22722。9亿美元。 微软收购动视暴雪 微软以690亿美元的价格收购动视暴雪,成为有史以来游戏业最大规模的收购。动视暴雪是全世界最大的游戏开发商和发行商,于2008年由美国视频游戏发行商动视公司合并维旺迪游戏后更名而来。旗下拥有《使命召唤》《魔兽争霸》《糖果粉碎》《守望先锋》《星际争霸》《炉石传说》等众多知名游戏IP。微软方面表示,收购完成后,将在主机和PC版Xbox游戏通行证XboxGamePass(简称XGP)和PCGamePass中提供尽可能多的动视暴雪游戏。 如果此次收购成功,微软旗下的游戏工作室将超过30个,是2014年工作室数量的3倍。 在元宇宙热潮兴起之际,跨平台的可操作性对于虚拟世界的成功至关重要。在云技术的加持下,传统的以游戏主机为核心的软硬件售卖体系已被削弱,用户跨平台进行游戏和购物已经成为一种趋势。 在游戏IP方面,目前市场担心微软未来可能取消暴雪热门射击游戏《使命召唤》系列登录PS5主机的授权,以此来挤压索尼的生存空间。微软XboxGamePass游戏订阅业务竞争力的提升也是市场关注的焦点。作为游戏订阅服务,XboxGamePass允许会员跨多个平台玩游戏,直接挑战索尼传统以游戏主机为中心的业务模式。 AtulGoyal在内的杰富瑞分析师认为,此举提高了拥有强大内容和IP组合的游戏公司的估值。晨星研究分析师KazunoriIto表示,索尼将很难收购游戏IP方面与微软匹敌。股价下跌表明,投资者担心,如果该行业真的放弃基于硬件的模式,索尼可能无法继续在竞争中取胜。 TakeTWO收购Zynga 在2021年1月初,游戏史上最大规模的收购案还是美国游戏公司TakeTWO宣布计划用127亿美元收购Zynga创下的,交易预计在今年上半年完成。 Zynga是一家欧美的大型移动社交游戏公司,Zynga旗下运营主要是《德州扑克》《星佳城市》《FarmVille2》等主打休闲棋牌类的手机游戏。TakeTWO虽然在《侠盗飞车》等主机游戏上取得了巨大成功,但他们在手机端的业务却增长缓慢,目前手游业务营收占比仅有一成。 截止到目前,TakeTwo发布的手游作品包括《龙之城》(DragonCity)、《怪物传说》(MonsterLegends)、《TopEleven》、《TwoDots》和《WWESuperCard》等。但可惜的是,目前这些手游作品并没有在全球引起很大的轰动。 TakeTwo此前曾表示移动市场是公司未来的增长机会,未来有将旗下著名IP改编成手机游戏的计划。Zelnick在2022年第一季财报中表示将大力发展移动业务,扩大创意团队。 WedbushSecurities分析师迈克尔帕切特(MichaelPachter)对Zynga的目标价为12美元,他表示,这笔交易在TakeTwo(TTWO)支付的价格上是便宜货。这是TakeTwo的一个非常精明的举措,因为Zynga规模庞大,并且随着优秀的管理不断发展,Pachter说。TakeTwo一直是不干涉经理的历史,因此Zynga应该继续做自己的事情,合并后的公司应该认识到相当重要的协同效应。 腾讯收购黑鲨手机 1月10日,有消息称腾讯拟27亿元收购游戏手机公司黑鲨科技。收购完成后,黑鲨整体将并入任宇昕主导的腾讯集团平台与内容事业群(PCG),业务重点也将转向VR设备。 黑鲨手机成立于2017年8月,注册资本约7307。83万人民币,经营范围包括软件开发,手机、计算机、通信和其他电子设备的研发、生产和销售;互联网信息服务等,其法定代表人罗语周曾任华为消费者业务中国区副总裁。 黑鲨整体将并入任宇昕主导的腾讯集团平台与内容事业群(PCG),业务重点也将从游戏手机转向VR设备,即由腾讯提供内容,黑鲨提供VR硬件入口。据了解,黑鲨科技已经在招聘平台上寻求VR相关领域人才,提供了VAAR光学设计专家等岗位。 索尼还好吗 索尼在去年累计上涨了25,今年以来累计下跌8。35。微软的举动可能会对索尼的PlayStation游戏业务产生影响。 一直以来,XboxGamePass服务通过提供越来越多的游戏组合来增加付费用户,这对索尼传统的游戏主机业务模式(将高端独家游戏与硬件销售相结合,以赚取收入)构成挑战。据悉,目前游戏和网络服务约占索尼营收的30。 AsymmetricAdvisors策略师AmirAnvarzadeh对此评论道:索尼将在这场消耗战中独自面临巨大的挑战。随着《使命召唤》现在很有可能被添加到GamePass的名单中,索尼面临的困难只会越来越大。 包括美国EA,日本科乐美、法国育碧、波兰CDProjekt等其他游戏开发商股价周三应声上涨。市场担心,微软此次重磅收购可能开启行业对于游戏厂商竞标的价格战,而这种资金消耗战不是索尼所能承受。