staticstatic:静态的static可以用来修饰属性、方法、代码块、内部类static修饰属性:静态变量(或类变量)属性按是否使用static修饰,又分为静态属性vs非静态属性静态变量:我们创建类的多个对象,多个对象共享同一个静态变量,当通过某一个对象修改静态变量时其他对象调用此静态变量时,是修改过了的。static修饰属性的其他说明:1。静态变量随着类的加载而加载,可以通过类。静态变量的方式进行调用2。静态变量的加载要早于对象的创建3。由于类只会加载一次,则静态变量在内存中也只会存在一份,存在方法去的静态域中静态属性举例:system。Math。Pi使用static修饰方法,静态方法随着类的加载而加载,可以通过类。静态方法的方式进行调用静态方法中,只能调用静态的方法或属性非静态方法中,既可以调用非静态的方法或属性,也可以调用静态的方法或属性static注意点:在静态的方法内,不能使用this关键字、super关键字关于静态属性和静态方法的使用,要从生命周期的角度理解开发中,如何确定一个属性是否要声明为static的?属性是可以被多个对象所共享,不会随着对象的不同而不同的。开发中,如何确定一个方法是否要声明为static的?操作静态属性的方法通常设置为static工具类的方法,习惯上声明为staticpublicclassStaticTest{publicstaticvoidmain(String〔〕args){Chinese。nation中国;Chinesec1newChinese();c1。name张三;c1。age20;c1。nationCHN;Chinesec2newChinese();c2。name李四;c2。age10;System。out。println(c1。nation);c1。eat();Chinese。show();}}中国人classChinese{SstaticSpublicvoideat(){System。out。println(吃饭);}publicstaticvoidshow(){不能调用非静态的结构eat();System。out。println(中国人);可以调用静态的结构System。out。println(Chinese。nation);}}代码块 代码块(或初始化块)的作用:对Java类或对象进行初始化类的成员之四:代码块代码块的作用:用来初始化类、对象代码块如果有修饰的话,只能使用static分类:静态代码块vs非静态代码块静态代码块内部可以有输出语句随着类的加载而执行,只会执行一次作用:初始化类的信息如果一个类中定义多个静态代码块,则按照声明的先后顺序执行静态代码块的执行要优先于非静态代码块的执行静态代码块内只能调用静态的属性和方法,不能调用非静态的结构非静态代码块内部可以有输出语句随着对象的创建而执行,每创建一个对象,就执行一次非静态代码块作用:可以在创建对象时,对对象的属性进行初始化。非静态代码块内可以调用静态的属性和方法也能调用非静态的对属性可以赋值的位置1。默认初始化2。显示初始化3。构造器中初始化4。有了对象以后可以通过对象。属性,对象。方法赋值5。在代码块中赋值执行顺序12、534(2和5可以同时执行)publicclassBlockTest{publicstaticvoidmain(String〔〕args){StringdescPerson。Personp1newPerson();}}classPerson{属性SstaticStringdesc人;构造器publicPerson(){}publicPerson(Stringname,intage){this。this。}静态代码块static{System。out。println(hellostaticblock);}非静态代码块{System。out。println(block);}方法publicvoideat(){System。out。println(吃饭);}publicstaticvoidinfo(){System。out。println(staticinfo);}}final 在Java中声明类、变量和方法时,可使用关键字final来修饰,表示最终的final:最终的1。final可以用来修饰的结构:类、方法、变量2。final用来修饰一个类:此类不能被其他类继承比如String类System类StringBuffer类3。final用来修饰方法:表明此方法不可以被重写比如getClass();4。final用来修饰变量:此时的变量就称为常量final修饰属性:可以考虑赋值的位置有:显示初始化、代码块中初始化、构造器初始化final修饰局部变量:尤其是使用final修饰形参时,表面此形参是一个常量,当我们调用此方法时一旦赋值,不能修改staticfinal用来修饰属性称为全局常量publicclassFinalTest{finalintWIDTH10;finalintLEFT;finalintRIGHT;{LEFT1;}publicFinalTest(){RIGHT2;}publicFinalTest(intn){RIGHTn;}publicvoiddoWidth(){width20;}publicvoidshow(){finalintNUM10;}publicvoidshow(finalintnum){System。out。println(num);}publicstaticvoidmain(String〔〕args){intnum10;numnum5;FinalTesttestnewFinalTest();test。show(10);}}finalclassFinalA{}抽象类和抽象方法 随着继承层次中一个个新子类的定义,类变得越来越具体,而父类则更一般,更通用。类的设计应该保证父类和子类能够共享特征。有时将一个父类设计得非常抽象,以至于它没有具体的实例,这样的类叫做抽象类。importorg。omg。CORBA。PERSISTSTORE;abstract关键字的使用可以用来修饰的结构:类、方法abstract修饰类:抽象类此类不能实例化抽象类中一定有构造器,便于子类实例化调用开发中都会提供抽象类的子类,让子类对象实例化,完成相关的操作abstract修饰方法:抽象方法抽象方法只有方法的声明,没有方法体包含抽象方法的类,一定是一个抽象类。反之,抽象类中可以没有抽象方法若子类重写了父类中的所有抽象方法后,此类方可实例化若子类没有重写父类中的所有方法,则子类也是一个抽象类publicclassAbstractTest{publicstaticvoidmain(String〔〕args){一旦类抽象了,就不可实例化Personp1newPerson();p1。eat();}}abstractclassPerson{SpublicPerson(){}publicPerson(Stringname,intage){this。this。}publicabstractvoideat();publicvoidwalk(){System。out。println(人走路);}}classStudentextendsPerson{publicvoideat(){System。out。println(学生吃饭);}}接口 接口(interface)是抽象方法和常量值定义的集合接口的使用接口使用interface来定义java中,接口和类是并列的两个结构定义接口中的成员:全局常量:publicstaticfinal的常量,书写时可以省略抽象方法:静态方法默认方法接口中不能定义构造器,意味着接口不可以实例化接口通过让类去实现(implements)的方法来使用的如果实现类覆盖了接口中的所有方法,则此实现类可以实例化如果没有覆盖所有抽象方法,那么此类仍然为抽象类java类可以实现多个接口弥补了java单继承性的局限性格式:classAAextendsBBimplements接口接口的具体使用,体现多态性接口,实际上可以看作是一种规范publicclassInterfaceTest{publicstaticvoidmain(String〔〕args){System。out。println(Flyable。MAXSPEED);Planep1newPlane();p1。fly();}}interfaceFlyable{全局常量publicstaticfinalintMAXSPEED7900;intMINSPEED1;抽象方法publicabstractvoidfly();voidstop();}interfaceAttackable{voidattack();}classPlaneimplementsFlyable{publicvoidfly(){System。out。println(飞机起飞);}publicvoidstop(){System。out。println(飞机停止);}}classBulletextendsObjectimplementsFlyable,Attackable{publicvoidfly(){}publicvoidstop(){}publicvoidattack(){}}JDK8,除了定义全局常量和抽象方法之外,还可以定义静态方法、默认方法publicinterfaceCompareA{静态方法publicstaticvoidmethod1(){System。out。println(CompareA);}默认方法publicdefaultvoidmethod2(){System。out。println(2);}defaultvoidmethod3(){System。out。println(3);}}importjava10。CompareA;publicclassSubClassTest{publicstaticvoidmain(String〔〕args){SubClasssnewSubClass();接口中定义的静态方法,只能通过接口调用CompareA。method1();通过实现类的对象,可以通过调用接口中的默认方法如果实现类重写了接口中的默认方法,调用时仍然调用的时重写以后的方法s。method2();如果子类(或实现类)继承的父类和实现的接口中声明了同名同参数的方法那么子类在没有重写此方法的情况下,默认调用的是父类中的同名同参数的方法。如果实现类实现了多个接口,而这多个接口定义了同名同参的默认方法,那么在实现类没有重写此方法的情况下会报错s。method3();}}classSubClassimplementsCompareA{重写publicvoidmethod2(){System。out。println(2);}}内部类 当一个事物的内部,还有一个部分需要一个完整的结构进行描述,而这个内部的完整的结构又只为外部事物提供服务,那么整个内部的完整结构最好使用内部类。在Java中,允许一个类的定义位于另一个类的内部,前者称为内部类,后者称为外部类。importorg。omg。CORBA。PERSISTSTORE;类的内部成员之五:内部类1。java中允许将一个类A声明在另一个类B中,则类A就是内部类,类B称为外部类内部类分类:成员内部类,局部内部类成员内部类一方面:作为外部类的成员:调用外部类的结构可以被static修饰,可以被四种不同的权限修饰另一个方面:作为一个类:类内可以定义属性、方法、构造器。可以被final修饰,可以被abstract修饰publicclassInnerClassTest{publicstaticvoidmain(String〔〕args){创建实例(静态的成员内部类)Person。DDddnewPerson。DD();dd。show();创建实例(非静态的内部成员内部类)PersonpnewPerson();Person。FFfp。newFF();f。SS();}}classPerson{Spublicvoideat(){System。out。println(ee);}成员内部类staticclassDD{Spublicvoidshow(){System。out。println(aaa);}}classFF{SpublicvoidSS(){}publicvoiddisplay(Stringname){System。out。println(name);System。out。println(this。name);System。out。println(Person。this。name);}}publicvoidmethod(){局部内部类classAA{}}{局部内部类classBB{}}publicPerson{局部内部类classCC{}}}