本文是影音系列的第一篇,后面会陆续更新几十篇。 (欢迎加入仙鱼的无线影音交流群) 在PS5和XSXHDMI接口的文章中,详细的介绍过HDMI2。1接口的带宽和各项特性,以及HDMI线缆的购买建议,获得了不少好评。 PS5、XSX主机HDMI2。1接口特性全解析线材、电视选购指南(1月更新)知乎 在显示器这期中,受限于篇幅,只是简单介绍了HDMI和DP接口带宽上的不同,在文章发出后,也有很多朋友私信问DP接口中是否有芯片,DP1。2线缆能否用在DP1。4接口的显示器上? 全干货!PS5、XSX、PC电竞显示器购买超级指南(1月更新)知乎 所以,这篇文章就对DP接口做个全面的介绍,包括最大带宽计算、VRR和DSC。 同时,在DP线方面,我也会暴力拆解一条DP1。4的线缆,让大家明白DP接口和线缆的构造和用料。 今天换下风格,先暴力拆线,再聊实测和原理。一、DP线拆解 DP线是京东上买的,买的原则就是价格适中,但需要写明支持DP1。4和8K。 随机挑了条开博尔的1。5米线,Plus会员56元拿下。 包装很简单,只有一个蓝色的塑料袋,拆开后是DP线的本体(特别说明下:这是做完测试后再拍的照) 开博尔的这条DP线,线径还是蛮粗的。接口外壳处用的是塑料材质,上面用是烫金的品牌LOGO和8K字样,接口是24K工业镀金。 不过外表不重要,我们要看的是内在: 拆掉塑料外壳后,是一层金属外壳屏蔽层。 DP1。4版本差分信号的时钟频率达到5。4Ghz,满速工作时在接口处可能对外产生高频干扰信号,这一层金属屏蔽类似法拉第笼。因为金属内有大量可以自由移动的电子,电磁波引起的电场变化的能量被电子吸收后变成了动能,相当于把电磁波吸收了,所以能有效隔绝电磁干扰。 继续拆掉金属屏蔽层后,是一层塑料薄膜,主要起到绝缘的作用。 撕开塑料薄膜,DP接口的真面目就一览无余。 没有芯片,没有PCB板,只有五颜六色的信号线焊接在接口针脚上。 大家关心的第20个针脚:电源接口是空置的(下图最右边针脚) 拆完DP接头,我们再来拆线: 去除PVC外皮后看到的是一层用铝镁编网屏蔽层,编织的密度也比较高。 编网屏蔽层下,还有一层铝箔,效果跟铝镁编网一样,都是为了屏蔽电磁干扰,双管齐下,。 撕开铝箔屏蔽层后,就见到了数据线的真容。 中间5根较粗的导线,是4个高速数据通道和1个低速的辅助通道(AUXCH),其余橙黄红白四条线分别是电源返回、接地、热插拔线,因为跑的数据量很低,所以线材也比较细。 最右边的银色裸导线,未接任何接口(空置),可以有效避免显示器黑屏!!! 继续剥开铝箔,就看到了差分数据通道的3条线,分别是一蓝一白的正负信号线和接地线。 蓝白信号线由多股镀锡铜线组成,直径要比热插拔线粗了很多,毕竟跑的数据量非常高。 DP接口共采用4条高速数据通道传输差分信号,1条低速通道传输辅助信息(例如EDID),其余5条线分别为电源接口、电源返回、接地、热插拔线,其中电源接口常常空置。 具体的针脚定义如下表: 接口 功能 是否高速通道 引脚1、2、3 通道0的正负差分信号及接地 是 引脚4、5、6 通道1的正负差分信号及接地 是 引脚7、8、9 通道2的正负差分信号及接地 是 引脚10、11、12 通道3的正负差分信号及接地 是 引脚13、14 接地 引脚15、16、17 辅助通道的正负信号及接地 否 引脚18 热插拔检测 引脚19、20 电源接口和返回 拆解到这里就结束了,总体来说买的这条开博尔DP线,在用料上还是非常扎实的。 不过大家肯定还是很好奇,这条线的DP1。4体现在哪里,我们再来看实机测试,这条线到底能不能跑32Gb带宽?二、DP线实测 测试电脑配置如下: CPU I510400F 主板 华硕B560MT 内存 威刚D208G23200Mhz 显卡 微星RTX3060TI万图师2XLHR 硬盘 铠侠RC10500G 手里没有4K144hz的显示器,自己在用的是AOC的CU34G2X,34寸带鱼屏,支持34401440分辨率和144hz刷新率,10bit色深(8抖10)。 3440144010bit色深144Hz,需要的带宽是26。99Gbps(编码后),需要DP1。4才能运行。 直接看图: 在显卡设置界面,可以将分辨率设置成34401440144hz,并开启10bit色深和RGB444色度采样。 在WIN10的高级显示中,上述设置都能正常显示: 考虑到3060TI的性能,3A大作在4K(伪)分辨率肯定跑不到144hz,所以就用英雄联盟极高画质,并开启垂直同步测试。 在最高画质下,游戏最高帧率为144FPS,偶尔会降到120多帧,测试了一个多小时未出现黑屏、闪烁和花屏的情况,说明这条开博尔的线缆完全能满足DP1。4的要求。 DP1。4的线虽然已经拆完了,也测过了,但是大家看到这里肯定更好奇了,同样是普通的铜缆数据线,为什么还分1。2和1。4?为什么有的1。2版本DP线在4K144Hz会黑屏? 我们继续往下看。三、DP接口特性全解析 3。1DP版本由哪个芯片决定? 显示器的DP接口性能由主控芯片或者DP驱动板决定。 在高端的显示器上,一般会用上专门的主控芯片。 例如华硕的ROGPG32UQ,用的是联咏NT68552主控,除了支持DP1。4之外,还支持2路HDMI2。1。 当然,光显示器支持DP1。4是不够的,还需要显卡端支持。 目前英伟达20系和30系的显卡都支持1。4,AMD方面也是从RTX500系列开始就支持了。 3。2DP1。4的带宽特性 DP1。4的带宽从1。2时代的21Gb升级到了32。4Gb(每通道8。1Gb),实际数据带宽只有25。92Gb,那么这个带宽能实现4K10bitRGB444144hz吗? 不能,因为带宽不够。 我们来做个计算就知道了:4000222214410335。76Gb其中:40002222是38402160分辨率实际的像素;144是刷新率10是色深,10bit3是RGB像素,需要乘以3 可以看到,数据带宽远远超出了DP1。4接口的最大能力。 8K60hz呢?784044436010358。39Gb 数据带宽达到了58。39Gb,更加不可能。 我们测试过的34401440144hz10bit呢?3600154314410321。72Gb 21。72Gb25。92Gb,所以3440分辨率144hz能原生支持。 那么开博尔的线缆不是标了8K么,是不是虚假宣传? 并不是,8K需要和DSC一起使用。 3。3DSC视频压缩 DSC(DisplayStreamCompression)是显示压缩流技术的简称,与HDR一起,在DP1。4版本被引入。 DSC最大的作用是通过算法将画面帧压缩,可以2:1或者3:1的压缩率处理图像,大幅降低传输带宽,以此来实现8K60hz DSC是视觉无损的压缩方式,也就是实际是有损的,打游戏时可以开启,但是如果是专业制图用的话,不推荐开DSC。 支持DSC压缩的显示价格一般都比较高,显卡的话一般支持DP1。4,也都支持DSC。 3。4VRR可变刷新率 最后再聊下VRR可变刷新率。 AdaptiveSync它是DisplayPort1。2a接口的一项标准功能,如果显示器配备DP1。2接口,那么必定支持AdaptiveSync功能; FreeSync是AMD对AdaptiveSync的定制化和商用版本,FreeSync也是Xbox、RX200系列以上显卡所使用的VRR技术,支持HDMI和DP接口。FreeSync共有三个级别,详见下表: GSync是英伟达的VRR技术,GTX10系列开始使用,与AdaptiveSync和FreeSync实现原理略有不同,但目标是一致的。同样的,GSYNC也分为三个级别: 其中,GSYNCCompatible通过DP接口支持AdaptiveSync和FreeSync功能。 也就是说DP1。4接口是同时支持AdaptiveSync和GSYNCCompatible的。四、总结 现在我们可以来回答文章开头提出的问题了。 其实对于DP1。4来说,各种特性都在芯片层面,除了带宽之外,都是跟DP线缆没有关系的。 对于DP1。2和1。4来说,线缆的物理结构也没有发生改变。 但是为了更加稳定的长距离传输高速率的数据,DP1。4的线会更粗(尤其是高速通道),线材本体和接口处的干扰屏蔽也会做的更加密集,因为速率越高,对信道电磁环境的要求也越高。 开头提到的开博尔DP线,虽然说是随机购买,其实也是综合考虑到了品牌和性价比。 普通用户买DP线的需求,一般也就2米左右,这个长度的线缆价格也就五六十元左右,千万别贪便宜买劣质线,万一20针脚没做屏蔽,烧坏了显卡那就得不偿失了。