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浅谈面向儿童的智能应用交互设计的发展趋势论文

5月9日 海岸线投稿
  本文从儿童的认知心理学和体能特征出发,分析最适宜儿童使用的智能应用的交互设计方法,并结合当前先进的混合现实技术,展望未来儿童类智能应用产品的发展趋势。
  随着科学技术的进步,人们无论是学习、工作还是娱乐,都对智能设备的应用产生了强烈依赖感。基于智能设备的数字化交互设计产品已目不暇接,专门为儿童设计的移动应用软件也取代了小时候的捉迷藏、丢沙包、睡前讲故事等游戏活动,但真正适宜儿童进行学习和娱乐的产品却为数不多。
  儿童作为社会中一个特殊的用户群体,由于缺乏专业知识和社会经验,对于世界的基本理解和感知自然与成人大不相同。这就注定了儿童类智能应用产品的设计必须以儿童这一用户为中心,符合儿童的心理模型和体能特征,以简单的操作完成复杂的任务目标,从而起到寓教于乐的目的。
  1自然交互模式
  基于移动设备触摸式输入的应用,无论是学习类还是游戏类交互设计,在很大程度上都弱化了儿童由于体能特征无法精准的完成定位类操作的劣势,逐渐取代了鼠标和键盘的人机交互的输入方式,成为当前儿童数字化产品主要的交互形式。然而长时间对于移动设备产品的运用,难以维持儿童注意力长时间的集中,并且在一定程度上影响儿童的视力和正确坐姿的养成。
  儿童天生就对探索未知事物具有强烈的好奇,但由于儿童缺乏一定的抽象思维能力,他们对于事物的理解离不开对真实世界物理实体的认知,这迫使他们凭借自身能力去面对全新的世界,肢体接触、语言对话成为他们直接感受和认识外界事物的主要方式。
  儿童移动应用一般基于手机、平板的支持,这种单一的人机界面交互容易引起疲劳。于是利用传感技术捕捉手势、感应语言进行自然交互的方式,更加符合儿童的生理及心理需求,例如Kinect,这种多通道、多媒体的人机交互方式,不仅可以吸引儿童的注意力让其觉得新颖有趣,还起到了锻炼四肢协调能力和语言对话的能力。当尝试到这种有趣的交互方式后,孩子们就会想要了解、接触的更多,这有益于儿童注意力的集中。
  2虚拟现实体验
  我们的情感驾驭着我们的思想。要想让孩子做某件事情,必须先让他们心动。迪士尼作为全球闻名遐迩的儿童乐园,其设计的体验从本质上讲也属于具有吸引力的交互设计。教授兼作家DonaldNorman曾说过:当技术满足了基本需求,用户体验便开始主宰一切。〔1〕如何让用户体验到产品的功能从这东西真管用到它让我的生活充满意义成为交互体验设计的意义所在。
  现如今国内针对儿童设计的较为新颖的移动应用,大多是利用增强现实技术。增强现实技术在真实世界的基础上设计虚拟的交互体验。这种形式能够在一定程度上吸引儿童的注意力,但并无法让儿童身临其境的感受产品设计的魅力,从而全身心地投入到学习或娱乐中去。儿童喜欢参与和体验,他们往往通过角色扮演来反映自身对世界的认知,这就要求场景的设计具有沉浸感,但是增强现实并不能完美的实现这一目标。
  儿童对于环境中鲜明、新颖、活动的事物具有浓厚的兴趣,视觉作为其最直接的感知方式优于其他任何感觉。虚拟现实技术可以根据儿童的需求进行环境的。设计,利用计算机建造一个完全虚拟的世界,其视觉呈现与真实世界相差无几,可以给孩子带来一场完美的视觉盛宴。
  虚拟现实技术所呈现的视觉效果可以吸引儿童的注意力,使孩子最大程度的沉浸与作品中,同时虚拟现实技术还具有自然交互这种适宜儿童的交互模式。但是如今国内利用虚拟现实技术设计的数字化产品,由于所打造的世界是一个完全虚拟的存在,已不是能够单一的使用手机、平板这种移动设备所能实现的,必须借助可穿戴设备进行交互,儿童可能会对其界面设计的隐喻不能进行正确的解读,同时由于技术等因素的影响无法保证儿童能够得到及时的信息反馈,从而引起焦躁等情绪造成不好的体验效果。所以完全虚拟的体验并不适用于儿童类智能产品的设计中,只有将虚拟和现实两种体验相互融合在一起,让孩子可以即不脱离真实世界,又能够体验虚拟世界带来的新奇进而增强真实感,才能真正地实现虚拟现实的体验。
  3混合现实技术
  混合现实技术作为近几年兴起的高科技技术,它继承了增强现实技术和虚拟现实技术的优点,将真实世界和虚拟世界两者融合为一体,共同呈现在同一环境中,打破了时间与空间的限制,达到超现实的感官体验。混合现实允许用户同时保持与真实世界及虚拟世界的联系,并根据自身需求及所处情境调整上述联系,其极境是真实世界和虚拟世界天衣无缝的融合,亦虚亦实,亦幻亦真。〔2〕
  日本Teamlab团队设计的GraffitiNature涂鸦世界,将孩子们在纸张上画出的动植物通过扫描,在虚拟世界中获得生命,并与孩子们产生互动。这个设计就是将真实世界与虚拟世界结合在一起,让孩子动手完成画作后,通过光影效果打造一个虚拟的世界,孩子可以在这个世界中用肢体动作与自己所塑造的动植物进行互动。这种自然交互形式摆脱了枯燥乏味的课本内容,让孩子们在虚拟世界中用亲身体验来探索学习真实的世界。
  混合现实所打造的世界完全符合儿童求真、求变、求新的心理需求,具有多样化的表现形式,既能实现自然的交互方式,又能满足多通道的交互体验感受。虽然目前国内混合现实技术发展起步较晚,但却具有很大的发展应用前景。
  4未来发展趋势
  对于儿童智能应用产品的设计,不论学习还是娱乐,游戏都是一个很好的选择,人们对游戏具有持续的激情和热爱,儿童则天生就需要游戏。让孩子在游戏中获得知识,让学习成为一件有趣的事。从玩耍和挑战的内在动机到矛盾和选择、反馈和回应,最后到实现目标、获得奖励的外在动机,游戏不仅实现了最基本最重要的娱乐目的,同时也产生了强大的激励作用,给孩子带来欢乐的同时帮助他们认识和探索未知的世界。
  随着科技的迅猛发展,未来人们将生活在一个现实和虚拟相互叠加的世界。利用混合现实技术,对儿童智能应用产品进行游戏化设计,以自然的交互模式互动,并从中获得虚拟现实的体验感受,是信息化时代儿童教育模式发展的必然趋势。
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浅谈面向儿童的智能应用交互设计的发展趋势论文本文从儿童的认知心理学和体能特征出发,分析最适宜儿童使用的智能应用的交互设计方法,并结合当前先进的混合现实技术,展望未来儿童类智能应用产品的发展趋势。随着科学技术的进步,……口风琴进课堂激发学生创造美的能力江泽民同志指出:学校是培养创新精神和创造人才的摇篮。教育担负着这一特殊使命,而实现这一使命的关键是培养一批具有创新精神的学生。通过艺术实践积极培养学生创新意识和创造能力,真正提……个性化服务酒店管理论文范文一、酒店个性化服务的含义1对酒店个性化服务的理解。酒店个性化服务能让顾客更舒适的享受,根据不同的人你提供不同的服务是一种个性化的体现。例如,专门开设女子楼层,现在有很多的……浅析电磁弹性薄板振动力学研究进展引言电磁效应是变形场同电磁场、温度场在弹性固体内外产生相互作用的一种效应。在线性状态的范围内,此效应无论是对电介质,还是对导电物体均具各式各样的数学模型。最近几年,把研究……地下交通联系通道工程档案管理研究摘要:本文根据整理北京奥林匹克公园中心区地下交通联系通道工程档案的经验,围绕工程的特点,分析此类工程档案工作实践中存在的共性问题,给出科学解决该类工程档案管理问题的方案,希望对……基于GSMR列控系统信息安全传输的研究CTCS3级列车控制系统(以下简称)列控系统,是基于无线通信的方式实现车地之间双向、大容量的信息传输,包括调度中心发出的调度信息、列车控制信息和线路数据信息、桥隧信息及环境信息……防火墙技术论文范文近几年来,Internet在迅速的发展,其采用的TCPIP协议成功的解决了不同硬件平台,不同软件平台和不同操作系统间的互联,使得Internet网络在全球范围内迅速的发展壮大起……技巧性提问在初中英语课堂教学中的应用【内容摘要】技巧性的提问是教师施教能力的一种体现。灵活恰当的提出问题,对于问题的内容、形式以及提问的时机都有良好把握,在这样的前提下提出的思考问题会迅速抓住学生的注意力,引发学……中西方文化对比中西方小说的比较一、中西方小说的发展史中西方的小说,都是以神话传说为其渊源的。古时候,科学不发达,出于对大自然的敬畏,劳动人民想象出了许多主宰世间的神,对神人格化的描写,就是神话;将人神……刍议电力营销信息化条件下的配网线损精细化管理摘要:基于电力营销信息化条件下,供电企业发展面临新的机遇与挑战,在用户市场不断扩大的基础上,供电服务范围不断增加。在此背景下,配网线损应运而生。文章在配网线损基础上分析了配网线……班级管理专题论文班级管理是提高班级整体纪律以及成绩的关键,下面是小编推荐给大家的班级管理专题论文,希望大家有所收获。摘要:我们要从班级管理入手,关注弱势学生群体,采取具体措施,促使……浸入式教学与儿童英语语感的培养浸入式教学与儿童英语语感的培养英语是当今世界重要的国际间交流语言之一,是使我们与国际上各个领域的最新发展接轨的语言媒介,也是使我们走上信息高速公路的桥梁。九十年代以来,各……
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