全局BP就是说第一局禁用的英雄,后续的比赛中全都不能使用了,这样一来变相的让选手的侧重点变低,降低BP难度。LOL能不能采用全局BP? 这里老丁先恭喜GR夺冠了,这几局比赛打的是真漂亮,本次我们不拿王者荣耀举例子了。 现在只要是这两个游戏结合到一起说,就有人觉得我是在引战,所以我们拿第五人格来举例子吧,这个游戏跟LOL也没有什么交集。 这种BP思路是专门为了克制绝活儿选手的,因为有些选手的某个角色就是特别的猛,比如说这个游戏里有个叫TVT的战队,他们的屠夫就是个玩小丑的,然后那个小丑玩的很厉害,不得不承认人家那个小丑开车是真的稳。 同样也有部分求生者专精某个角色,所以如果说每一局都要把BP搞的差不多,那么对于观众的视觉体验就下降了。 这种方式对于选手们来说有好也有坏,首先需要有至少3到4个可选角色,其次就是需要尽可能的利用比分去换对面的角色,比如说有一些角色这个版本非常强,尽可能的就是第一局禁用掉一个难处理的,后续第二局的压力会缓解很多。LOL的BP属于这个游戏的规矩,不能有太多改动 LOL的BP机制虽说发生过改动,不过属于良性改动,从最初的一楼禁用3个英雄变成现在各个位置都可以禁用英雄。 这种改动让每个玩家都能够削弱一下对方的战斗力,变相的平衡了比赛。 而在赛场上现在的BP是先禁用三个后选三个,然后再禁用两个选用两个。 这种BP能够最大限度的体现出教练之间的博弈。 全局BP属于后来的产物,因为LOL历史原因,以至于目前的版本走向意味着英雄强度,如何围绕着强势英雄来打出漂亮的BP是各个战队教练需要考虑的问题。其次英雄联盟的位置比较明确,某些位置打BO5可以会被禁光 如果说采用全局BP,那么至少有一个位置肯定不用玩了,不管是王者荣耀还是说第五人格,他们的禁用位置都不会过分限制某个重要的阵容组成部分。 而LOL就不一样了,举个例子比如说IG和其他队伍打BO5,那么前两局先禁用5个上路英雄,后面的局再去禁中路英雄,那么IG的shy哥和rookie就会非常难受了。 虽说禁用英雄是对等的,但是在这种大赛上能够让对方强力点的战斗力削弱也是一个非常不错的选项。 或者说打一些下路强队的时候,直接把AD英雄禁差不多,后面选法核强行削弱敌方的后期carry能力,这样一来LOL的赛场就乱套了。 总结一下,王者荣耀的赛场上可以选择攻边、坦边,不同的阵容搭配起来效果还是比较不错的,他们的阵容选择起来也比较灵活。 第五人格则是因为某些角色确实比较强力,这种BP能够让选手们最大限度的体现出个人实力。 而英雄联盟的阵容搭配比这类游戏明确多了,毕竟花里胡哨的阵容设计师也不让大家玩,所以这种全局BP会把LOL赛场给搅乱。 我认为全局BP是一种妥协,是游戏公司对游戏内英雄和机制上的不平衡无法处理导致。 当然全局BP的优点也是存在的,例如可以让更多英雄上场。 还有一种BP是第五人格的手游比赛,一场比赛一般三局,三局打平出现第四场决胜局。BP规则是第一局,监管和人类各BAN一个角色。第二局,监管和人类各BAN两个角色,依次到第四局。 这种随场数增加BAN位的一个主要原因是第五人格是一个非对称游戏,也就是天生不公平的游戏。这类游戏为了弥补游戏缺陷又不想失去竞技性,才出现的非常规BP制度。 就像LOL从一开始的3个BAN位,到现在的5个BAN位,也是因为游戏里英雄数目太多,导致不平衡性增加。简单而又有效的解决办法就是增加BAN位。 王者荣耀也是一样,全局BP有其优点,但全局BP出现的原因是为了解决游戏内的不平衡。你想想看不用全局BP王者荣耀比赛中很多英雄怕是一辈子都上不了场。 反正别对腾讯自己的游戏平衡抱期望,目前来看王者的重心在于开发新内容,游戏平衡也集中在比赛场上。 王者的操作和lol能比吗? 王者只需要手指点点就可以 lol需要大量的练习才能熟练一个英雄 所以王者可以这样限制比赛,当然也没什么人看比赛 其实挺希望lol赛事全局BP的,可以看到更多冷门英雄登场,感觉更刺激,不然现在的赛事来来回回就那几个英雄看的有点审美疲劳了,不过这样对选手的英雄池和教练的BP考验也更大了,我觉得可以这样,BO3可以用一次,BO5可以用两次。哈哈,完美的〔捂脸〕〔捂脸〕 我觉得挺有意思的,这样就会逼迫战队准备更多套阵容,拿出很多冷门英雄,会打出意想不到的效果,从观众角度说是增加了观赏性,但是对于选手和教练来说太难了,基本不可能。 这个其实在lol的赛事中是不太可取的。 主要是lol中选手的英雄池问题,很多选手在职业比赛中经常只用几个英雄,这倒不是他们不会其它英雄,而是其它英雄熟练度不高。如果采用这种全局bp的话,可能当选手拿到不熟练英雄的时候这比赛质量会变得很低。 另一个还可能出现的问题是如果一支弱队打强队。前面故意拿自己不熟练的英雄去打人家熟练的英雄,后面又拿自己熟练的英雄去打别人不熟练的英雄,出现这种类似于田忌赛马的情况,这比赛偶然性较大。 我订正一下全局bp的规则 不是决胜局可以随便选 bo5是一到五局全局bp bo7是一到六局全局bp 第七局匹配形式 这个方法有可行性,起码我觉得可以避免观赛疲劳,老是BP那些强势英雄,甚至比赛里重复出现相同阵容。 我觉得可行,但要做出改进,ban人的机会只有在第一局有一次且为三ban,然后整场比赛生效,后面四局不可再ban和选用上一局用过的英雄。 KPL的全局BP直接把BA老板给气的卖队不玩了,LPL要这么玩shy哥得退役