曾经的二次元游戏有《原神》、《碧蓝航线》、《崩坏3》、《明日方舟》美术和产品实力个个出众,也圈了一大波忠诚用户。 但是这两年新上线的二次元似乎越来越不能打了。 2021年的千万级产品里,新上线的二次元新品只拿下了21亿的总流水。 20年的千万级准新品里除了《原神》,也只在2021年拿下了25亿的总流水,还缩减了10亿。 到目前为止一个月内,已经有至少4款二次元游戏宣布停服,5款二次元在研项目停止研发。 这让我们不禁发问,二次元类型游戏是不是不灵了?为什么? 其实不然。 首先,部分二次元游戏尝到甜头后,很多厂商也想来吃一口蛋糕,但卷错了方向。 二次元玩家有时的感觉和追星、饭圈很像:始于颜值,忠于人品。而目前二次元厂商的方向倾向于卷美术、卷声优,而忽略了角色性格的塑造,剧情的塑造,世界观的沉浸感等等内容,显得华而不实,无法深究。如果可以在美型的基础上再深入挖掘角色魅力、构建完整的世界观,让玩家真正沉浸进去,或许可以使不灵变为灵。 其次,竞品太多啦,那么多老婆怎么照顾得过来? 越来越多的好产品拉高了二游玩家的审美,只靠纸片立绘卖钱肯定是不灵了,需要更高的美术品质,更创新的玩法。 总之,品质够的二游肯定还是灵的,质量不足的就被刷掉,对行业和玩家都是好事。 以上是我个人对当下二次元游戏的看法,如果你同感深受,不妨关注我,后续为您带来更多热门游戏的玩法攻略、测评分析,以及游戏业内一手资讯和八卦。