8月12日,新英雄海月正式上线体验服。 话不多说,先给大家看看海月的技能介绍。 被动:别月 海月身后有三个月盘,释放一二技能会消耗一个月盘,全部消耗后,一二技能会进入正常CD,此外,一二技能命中目标,会对其叠一层印记,再次命中触发不同的技能效果,同时,增加海月的普攻伤害。 海月的被动可以简单理解为能量格子,最高三格,会随着时间而慢慢补充。 比如说 一技能的正常CD是8。5秒,满能量的海月在释放一技能后,CD会成0。2秒,CD很快就能转好,直到能量为0,才会进入8。5秒的CD,二技能也是一样 一二技能可以给敌人附加印记,让后续技能附带额外的效果,同时,还能提高海月的普攻伤害。 需要注意的是,消耗能量的技能是固定0。2秒CD,不会随着海月自身的冷却缩减而减少。 因此,海月主要是围绕着被动来打伤害的,能量清空后会进入技能真空期,必须要拉扯起来。保证自己的生存能力 一技能:瞬华 海月向前释放一道月光,造成法术伤害,如果触发了印记,一技能会额外造成真实伤害。 一技能有点像露娜的一技能,但范围要大一些,触发印记可以造成真实伤害。 满级满装备的海月,Ap大概在1700点左右,也就是能额外造成498点的真实伤害,111或者211连招的话,就是996点,能解决不少海月的打肉问题,让她不是那么依赖法穿,也不会很怕魔女斗篷。 二技能:流光 海月向指定目标释放三枚琉璃法球,后续两枚造成较低的伤害,如果触发了印记,就能定身目标1秒,只有第一枚能定身。 可以说二技能是海月的控制技能,如果想定身留人,连招就是121或者221。 三技能:幻海映月 海月指定一个目标,造成伤害的同时降低其50输出,持续1秒,1秒后,目标会跟海月一起进入水月幻境。 幻境里的海月,会立即补满能量,并获得高额的护盾量,技能CD也会减少50。 可以理解为海月的大招有两重效果。 第一重,可以降低敌人1秒50的伤害,后期对野核有着极强的针对性,试想一下,如果你玩野核,想切C进来却被海月的大招命中,那得多难受,根本碰不到对方C位 第二重,1秒后进入幻境,幻境在峡谷之外,有一定的范围,海月和目标都不可以越线,持续7秒左右,如果有人在幻境内阵亡,则会立即解除幻境,存活者出现在原地。 幻境就是强制1v1,在幻境内的海月会变强,满级拥有1250160Ap点护盾,按照满装备1700点Ap来计算,那就是接近4000点护盾,相当于多了半条命,同时,所有技能的CD都会降低50。这就是海月这个英雄能成为T0最关键的 值得一提的是,在幻境中使用大招,会让海月与敌人拉开一定的距离,相当于往后释放了一个闪现。 另外,大招还有以下关键点。 1。海月和目标进入幻境后,队友和敌人的视角是两个圈,两人都传送至峡谷外,瑶附身无法传送进去,刘邦和哪吒的大招都不可选择两人的头像。 2。海月的大招可以被净化和无法选中规避,但进入幻境后,不可解除。 3。大乔的二技能和大招在幻境内失去传送效果。 以上就是海月的技能机制了。 优势是有控制,有真实伤害,有护盾,有普攻增伤,有减伤,还能强制1v1和CD极短。 短板则是无位移。 最后说一下我的看法和对这个新英雄的理解。 可以说海月的机制,非常克制一些养猪流打法,但要克制养猪流的前提,你要将海月当一个工具人来打。要有绝对的坦度前提下。现在中路英雄有很多会转去辅助位置上,也能有出色的发挥,比如说墨子,张良,西施。但我个人并不推荐海月去充当一个辅助,你不能让一个T0中路去打辅助吧,就好比,你怎么可以让C罗去守门呢,这是一个道理。并且海月并不是一个控制能力极强的英雄,辅助的前提是给我方射手带来优势,但很明显,海月并不适合 至于出装铭文方面,也就大致两套,一套以工具人为主,一套为C位,打法强为主。 等到英雄上线时,我会出详细的出装铭文的讲解。