不良资本恶性膨胀形成的毒瘤已经尾大不掉,居然敢于向国家意志叫板,希望国家不再投鼠忌器,坚决斩除毒瘤,不让它祸国殃民、贻害子孙。 很正常,随着社会发展,越来越多的东西将会逐渐以一个虚化的形式呈现在我们的日常生活中,比如智能ai等等,因为科技水平越来越尖端化,大众化,导致人们的生活娱乐方式也越来越现代化,为什么游戏那么多,为什么还有许多公司抢着宣传?就是因为他们看见了这个项目背后所隐藏的未来发展前景,而且这个前景是不断升级的,因为科技在发展,到以后甚至手机游戏都会逐渐淘汰,演化为完全沉浸式的虚拟游戏,就像电影里面模拟的虚化场景一样,所以想要跟上时代,必须学会发展这个产业,才有利可图。 另外,现如今微信qq支付宝在生活中的强渗透作用已经体现的淋漓尽致,而这些最开始的初衷也和网络游戏差别不大,都是社交软件,可想而知,在背后的巨大利益推动下,想让游戏禁止就是天方夜谭,不切实际。腾讯的发展近几年有目共睹,这就是社会推动力的体现。 就像烟,槟榔,他们在人体上的危害远远大于电子游戏,但也并为完全禁止。还是那句话,社会应运而生的东西,挡也挡不了,就连毒品,也没有人敢说完全的遏制住了,更别说社会危害性较小的东西了。 我们所能做的,和游戏商家所能做的一样,只能用合理范围内的手段去管制孩子和自己沉迷游戏,若不多方面找原因,最终受害的还是自己。 现在腾讯已经将未成年人的游戏时间改为了一小时,也就是王者荣耀最多打个4局左右,吃鸡可能就2局多甚至2局,这对未成年人的影响已经很小了,一小时,换句话说,还没我们有的时候看小说,打篮球的时间长,真正要做的不是怨天尤人,而是让孩子合理控制时间,不提供成年人身份证和人脸识别,合理利用青少年模式等。 沉迷游戏并非无法禁止,这可比戒烟戒毒容易多了,从源头上治理,多利用,了解各大游戏厂家的措施,比如腾讯的模式,他会让你该不玩时怎么都玩不了。只要你会用,就可以解决。 这个社会不会淘汰目前蓬勃发展的产物,只会以摒弃脱节于这个社会的产物的人。 每个中国家长都希望自己子女以后能够出人头地,这是不争的事实,也是所有家长应该做的事,但是在现如今的社会发展趋势下,完全禁止游戏可以说概率基本为0,就连我们刷的头条都是抖音的上司这种情况下只能积极寻找解决问题的办法,才能让子女更好的成长。 巨大利益和巨大的市场蛋糕,是资本获得利润经济利益的掘金池,自然要不惜一切代价守住! 前面有条友谈了利益的事,那我就来谈谈信仰的事。 这里有一个也许你最不爱听的原因就是电竞,电竞是需要游戏产业来支撑的。 举两个很说明问题的例子,一个f1电竞赛(甚至各大体育媒体都会有比赛转播)是中国的袁一帆选手和唐天宇选手已经通过了国内的层层选拔目前正在接受专业评估要是也能通过的话就能成为世界f1电竞赛的参赛选手了。第二个是电竞已经进入亚运会了,将来成立世锦赛进入奥运会就不是梦啦。 举完例子问题就来了,基于我列举的两个李子柒,你觉得上面禁止游戏产业的理由是什么?